Tuesday, 15 January 2013

Debut de projet : idée


            J'ai amputé 2 aspects sur 3 que je prévoyais aborder pour mon projet de fin de BAC...

Ainsi fessant, je vais m'investir entièrement dans l'Animation et laisser de coté le Game design/Level Design ainsi que le Concept Art.

            Je pensais utiliser 2 personnage différent....

En premier lieux, il y aurait Max pour les segments relatif à la conversation





      J'ai 2 choix pour les segments audio

- Sois je prends un segment audio d'un stand up de Louis C.K. et je fait que MAX s’adresse à la camera. Je mettrais l’accent sur le sentiment de l’exaspération avec une certaine agressivité relative à la frustration exprimé par l'orateur...

      Mais selon moi, ce n'est pas la meilleur option que je pourrais exploiter. J'userais de celle-ci si j'ai remplis mes mandats sur les autres aspects de l'animation que je veux compléter.





-Comme autre choix, les films  de Wes Anderson sont bourrés de dialogues riches en contenus et en humour. J'ai choisis une dizaines de dialogues du film ''The Royal Tennembaum'', reste juste à en tirer ceux qui pourront être de meilleur usage pour moi.

La gamme d'émotions que je pourrais exploiter ici serait beaucoup plus riche que simplement la frustration...et l'échange serait entre 2 individus. Donc 2 dynamiques de personnalités différentse en une scène. Ca serait le meilleur choix selon moi



en 2ième partie j'utiliserais le Morlock de Fred Boudreault (j'ai son approbation)


      J'aimerais faire un échange entre 2 créature d'un tempérament différent, l'une très Alpha agressive et l'autre plus Beta maladroite, timide pour mieux dire. Il n'y aurait aucune voix, peut être des cris, des gémissements et des grognements par contre . La performance serait beaucoup plus physique, gestuelle qu'avec MAX. J'aimerais vraiment personnifier le tempérament évoqué avec le             ''body language''

ou peut être encore un parcoure....je ferais en sorte qu'il en dégage une certaines personnalité au travers des geste du personnage

   Je referais le rigg et le skinning pour pouvoir animer les doigts et les orteils. Dans l'ancien skinning que l'on avait fait pour le jeux de Jeff Golblum, les doigts étais fixer en position par rapport à la main, même chose pour les pieds.    





je vise environ de 10 à 15 secondes par animations ....   



références:



http://www.youtube.com/watch?v=4ew0zapLDuo&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

http://www.youtube.com/watch?v=AWs0-PPL1wA&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

http://www.youtube.com/watch?v=gKLDHaxsRYs&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

http://www.youtube.com/watch?v=BCLa8RnzQNg&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

http://www.youtube.com/watch?v=KSB0XOuwP8A&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

http://www.youtube.com/watch?v=nDK3i10xuTI&list=PLRCxe7EI-rrj-cstvF2qRUzCQ5W0SlI3E

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