Monday, 29 April 2013

''overview'' sur mon projet de fin de BAC en animation 3D

            Mon animation se résume comme étant l'interaction entre 2 protagonistes ayant chacun une personnalité  Fortement à l'opposé de l'autre.

https://vimeo.com/65112165  

DESCRIPTION DES PERSONNAGE + RECHERCHE D'INFLUENCE RELATIVE A LA POSTURE ET AUX CARACTÈRES   



          En premier lieu, nous avons PATCH...qui se veut comme étant l'hémisphère le plus réflectif et sophistiqué du Duo. Ses interactions son caractérisé majoritairement par une gestuelle des main très expressive. Malgré ses airs dédaigneux et détachés, il fait de sont mieux pour aider son comparse a BILL a se sortir d'embarra

                                     PATCH





- Référence 





        Pour la 2ieme moitié du duo, nous avons BILL qui est d'un tempérament impulsif/agressif et même irréfléchis. Qui se rapproche beaucoup plus de celui de l'animal voir celui du singe. BILL est en quelque sorte la force motrice du duo car il ses nombreuse gaffes et interactions douteuses sont à la source de leur déboire

                                          BILL




- Référence 


                                     extrait de ''Burning Safari''





-Références de base relative au Duo


                          Lethal Weapon


                   Sponge Bob & Squidward


      Rétrospective sur les principes appliqué de mon              
                                    animation
           
               -Durant se projet , je me suis beaucoup concentré à faire des transition de posture avec une gestuelle que l'on pourrais qualifié de liquide.En plus de l'importance de simuler un ''Stretch and Squash'' apres un choque, tel qu'un saut ou un redressement rapide, j'essayais de représenté un corps qui perdais son tonus pour devenir très flexible et même presque liquide quand il s'agissait de changer de posture. Une méthode que l'on observe fréquemment dans les cartoon de Warner Brother

-Je me suis aussi concentré sur le tempo de l’animation pour qu'il maintienne un rythme quand même rapide. Beaucoup de série d'humour comme Familly guy, Pocoyo et Looney Toons  accélèrent le rythme de leurs gags et je crois que le beat de l'animation a beaucoup a voir dans leur succès...





 



         - attention minutieuse au mains, les traiter comme le prolongement du bras dans un sens que les doigt doivent suivent la courbe du bras en action. Une pose statique peut être agrémenté par une actions légère des mains 

                                                       


''Draft'' Original





Épisode à suivres...















Voila ...


Tuesday, 12 February 2013

Storyboard du goblin colerique





                           J'ai seulement fait le storyboard du gobelin colérique (rouge). Les actions du gobelin timide(vert) sont en grande partie des des réactions d'exaspération relatives au frasques du gobelin rouge...J'estime que de me filmé en référence sera amplement suffisant pour bien effectué la tâche.

je vais aussi me filmer pour obtenir des meilleures références au actions du gobelin rouge

scène 1.

                             Ici le protagoniste est introduit à la boite une première fois. Il l'étudie et tente de l'ouvrir par la force pour finir écraser sous celle-ci.





Scène 2.

                            Le Gobelin rouge tente de forcer une ouverture en utilisant une pôle. La boîte est catapulter dans les air tandis que celui-ci forçait et n'à point sa trajectoire . elle lui retombe sur la tête et reviens a son point d'origine

PS: Peut-être faire en sorte que la boite vienne le heurter de coté , de derrière ou encore en plein visage. Vue l'angle de départ de la boite, un tel événement serait imprévue et varierais dans les degrés d'humour. On peut aussi exploiter l’événement pour exprimer de l’incompréhension chez le gobelin qui s'est fait heurter par un objet qui défis la physique....      





Scène 3.


                            Série d’événements rapide, avec ''caméra cut'' exprimant une monté dans la frustration du Gobelin rouge face a son incapacité à ouvrir la boîte. 4 actions rapides et la 5ième en ''slowmotion'', où il utilise son camarade introvertis pour briser la boîte. L'impact n'est pas perçu, mais au loin on voit des cailloux sursauter par le sont de l'impact . Toujours sans succès, le gobelin rouge gît épuiser et frustrer sur le ventre en contemplant la boite. 



                              Concernant la recherche de fragments, j'ai presque terminer le premier et j'ai trouvé l'extrait pour mon 2ième.

                               Sur un point plus personnel, je commence à sentir la pression de commencer l'animation et de sortir de la phase de pré-production. J'estime que j'ai amplement de temps pour produire une animation plus que potable, mais je préfère ne rien tenir pour acquis.

                   

                              De plus, je vais me permettre de faire une recommandation au animateur.

Facial Expressions: A visual reference for Artists  par Mark Simon
http://www.amazon.com/Facial-Expressions-Visual-Reference-Artists/dp/0823016714

c'est un outils que j'ai dans ma collection qui plus relatif au dessin, mais j'estime qu'il sera tout aussi utile au animateurs

Monday, 4 February 2013

recherche pour goblin timide



              Ma recherche relative à la personnalité, je cherchais des poses qui gesticulaient beaucoup et avec un tempérament relativement craintif





mes esquisses relatives à la personnalité du personnage







mon storyboard à été dessiné sur feuille ligné...reste juste a le faire au propre dans photoshop

Tuesday, 29 January 2013

recherche pour goblin agressif




              J'ai effectué des recherche de positions relative au caractère du Goblin agressif de mon animation. J'ai choisi quelque personnages qui pourraient bien caractériser son tempérament.
      
j'ai sélectionné aussi des postions du babouin dans le''short'' 3d ''Burning Safari''

http://www.youtube.com/watch?v=X0UmVrKC9hA









et finalement....ma recherche de positions